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  • Javatris Netzwerkspiel
    Version 1 0 ein TCP IP Netzwerk Um Javatris im Netzwerk zu spielen laden sie die Datei Javatris102V06AllClasses jar herunter und entpacken Sie sie mit einem Zip Entpacker Anschließend führen Sie die Klasse Javatris102V06Application mit einem Java Interpreter auf beiden Computern im Netzwerk aus z B mit java exe von Sun oder jview exe von Microsoft Nun wählen Sie bei einem Rechner die Option Netzwerkspiel erstellen aus dem Menü Netzwerkspiel In dem daraufhin erscheinenden Dialogfenster können Sie die Einstellungen für Ihr Netzwerkspiel treffen Geben Sie in die oberste Zeile einen Namen für das Spiel ein Das Startlevel und die Anzahl vorher gefüllter Reihen können sie mithilfe der Listen wählen Geben Sie in die Zeile Port einen Netzwerkport ein der an Ihrem Computer für das Javatris Spiel verwendet werden soll Normalerweise können Sie diese Einstellung bei 4000 belassen Sollte es jedoch Probleme mit dem Javatris Netzwerkspiel geben geben Sie hier einen anderen Wert ein Im Feld Spielername können Sie Ihren Namen eingeben Bestätigen Sie dieses Dialogfenster mit Ok um die Javatris Netzwerksitzung zu eröffnen Nachdem Sie an einem PC die Javatris Sitzung eröffnet haben muss der andere Computer an dieser Sitzung teilnehmen Wählen Sie dazu bei dem anderen Computer die Option Netzwerkspiel suchen im Menü Netzwerkspiel In den daraufhin erscheinenden Dialog geben Sie die IP Adresse oder den Hostnamen des Rechners ein der die Javatris Sitzung eröffnet hat Wenn der andere Rechner einen anderen Port als 4000 verwendet geben Sie diesen auch in dieses Dialogfenster ein Weiterhin erlaubt es das Dialogfenster seinen Namen einzugeben Bestätigen Sie diesen Dialog auch mit Ok Nun erscheinen auf dem Rechner wenn er die Session auf dem anderen Computer findet Informationen über die Spieloptionen In diese Dialog können sich die Spieler auch per Chat unterhalten Wenn der Spieler mit den Einstellungen einverstanden ist markiert er das

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  • JavaMiner spielen
    JavaMiner Fenster erscheint JavaMiner öffnet ein Fenster in der Größe 640x480 Pixel Das Spielfeld lässt sich nicht skalieren Wenn Sie das Fenster schließen wird JavaMiner automatisch beendet Wenn Sie es erneut starten wollen klicken Sie hier JavaMiner Version 1 20

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  • JavaMiner Anleitung
    Neben den Diamanten befindet sich in den Leveln auch Gold das dem Miner Punkte bringt Der Miner kann das Gold jedoch nur einsammeln wenn die Goldsäcke zerplatzt sind Die Goldsäcke zerplatzen wenn der Miner direkt unter ihnen einen Weg freigräbt sodass sie herunterfallen können Fallende Goldsäcke sind jedoch sowohl für den Miner als auch für die Gegner gefährlich Die Gegner können dem Miner die zerplatzten Goldsäcke auch wegschnappen Durch die

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  • JavaMiner Features
    800 Mhz empfohlen Arbeitspeicher Je nach Betriebssystem 64MB oder mehr Bildschirmauflösung 640x480 Pixel oder höher Das Spiel läuft in einem Fenster der Größe 640x480 Pixel ab Beim verändern der Fenstergröße wird die Spielfeldgröße nicht verändert Geplante Features neue Level für

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  • JavaPingPong spielen
    das JavaPingPong Fenster erscheint JavaPingPong öffnet ein Fenster in der Größe 640x480 Pixel Das Spielfeld lässt sich nicht skalieren Wenn Sie das Fenster schließen wird JavaPingPong automatisch beendet Wenn Sie es erneut starten wollen klicken Sie hier JavaPingPong Version 1

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  • JavaPingPong Anleitung
    die den Ball auf jeden Fall zurückspielt Grow Powerup vergrößert das Paddel des Spielers für eine begrenzte Zeit Rocket Powerup der Spieler erhält eine Rakete mit der er das gegnerische Paddel oder eine gegnerische Wand zerstören kann Wenn Sie den gegnerischen Spieler mit einer Rakete treffen bekommen Sie einen Punkt Wenn der gegnerische Spieler jedoch eine Wand hat wird nur diese zerstört Wenn Sie mit Ihrer Rakete den Ball treffen

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  • JavaPingPong Features
    2000 NT 4 0 Linux Unix BeOS OS 2 Hauptprozessor Pentium II 300 Mhz oder vergleichbar Arbeitspeicher Je nach Betriebssystem 32MB oder mehr Bildschirmauflösung 640x480 Pixel oder höher Das Spiel läuft in einem Fenster der Größe 640x480 Pixel ab Beim

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  • Vier Gewinnt spielen
    erscheint Vier Gewinnt öffnet ein Fenster in der Größe 640x480 Pixel Das Spielfeld lässt sich nicht skalieren Wenn Sie das Fenster schließen wird Vier Gewinnt automatisch beendet Wenn Sie es erneut starten wollen klicken Sie hier Vier Gewinnt Version 1

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